01

DailyOpenBox

🎁 O2O 盲盒獲客平台
將線上流量轉化為線下到店,創造三方共贏

一句話說清楚:

讓用戶每天免費開盲盒獲得商家優惠,
商家只為實際到店客戶付費,
平台通過社交裂變低成本獲客。

02

🚨 市場痛點:大家都在虧錢

商家端

傳統廣告投放貴、效果差,
團購平台抽成高達 20-30%,
花錢買了流量卻沒有轉化。

用戶端

優惠信息泛濫,選擇困難,
團購體驗同質化,缺乏驚喜感,
純粹為省錢而消費。

平台端

獲客成本越來越高,
用戶忠誠度低,
與美團等巨頭正面競爭無優勢。

03

💡 解決方案:盲盒 + O2O + 社交裂變

📱 用戶每日開盲盒
(免費/低價)
🎁 獲得商家優惠券
(驚喜感)
🏪 到店核銷消費
(實際轉化)
💰 分享獲得 Credit
(社交裂變)

核心創新: 用「遊戲化驚喜」替代「折扣促銷」,
用「按效果付費」替代「預付廣告」,
用「社交裂變」替代「廣告投放」。

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🎯 Aha Moment

這不是另一個團購平台,
這是一個 「用驚喜感驅動的獲客引擎」

用戶不為省錢而來,
而是為了 「每天打開盲盒的期待感」

商家不為曝光付費,
只為 「實際走進店裡的客戶」 買單。

05

💰 商業模式:三方共贏

免費
用戶每日開盒
獲得真實優惠
0風險
商家按核銷付費
無效果不付費
低CAC
平台通過裂變
低成本獲客

收入來源: 商家入駐費 + 核銷抽成 10-20% + 增值服務

關鍵指標: 預計 LTV/CAC = 6-10x,遠高於傳統團購平台

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📊 Market Analysis:市場機會

TAM (總市場)
$180B
全球 O2O 本地生活服務
SAM (可服務)
$12B
香港+台灣餐飲零售市場
SOM (可獲取)
$300M
3年目標市佔率 2.5%

🔴 Eatigo

餐廳時段折扣平台
覆蓋港新泰
威脅:直接競爭餐飲市場

🔴 Fave

現金回贈+優惠平台
FavePay 生態
威脅:5500萬用戶基礎

🔴 美團 Keeta

外賣+到店綜合平台
香港市佔40%+
威脅:巨頭資源優勢

🟡 POP MART

盲盒玩具零售龍頭
強大 IP 品牌力
差異:非本地服務

🟡 ShopBack

現金回贈平台
5500萬用戶
差異:線上電商為主

🟡 Mezzofy

數字優惠券平台
香港本地
差異:缺乏遊戲化

🟢 Klook

旅遊體驗預訂
3000萬月預訂
差異:專注旅遊場景

🟢 OpenRice

餐廳評論+訂座
香港領先
差異:無盲盒機制

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🎯 Competitive Landscape:差異化定位

維度 傳統團購 (美團等) 盲盒電商 (POP MART等) DailyOpenBox
用戶動機 省錢 收藏/驚喜 驚喜 + 實際優惠
商家付費模式 廣告費 + 高抽成 商品銷售 按核銷付費 (CPS)
獲客方式 廣告投放 線下門店/社群 社交裂變 (WhatsApp)
用戶門檻 需下載 App 需下載 App 免安裝 (Web)

🎯 定位洞察: 市場上缺乏專注於「本地商家優惠的盲盒平台」
我們填補了「遊戲化驚喜」與「O2O導流」之間的空白藍海市場

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🗺️ Perceptual Map:市場定位圖譜

高遊戲化 / 娛樂性
低遊戲化 / 娛樂性
高 O2O 導流效率
低 O2O 導流效率
DailyOpenBox ★
POP MART
卡游
美團
Eatigo
Fave
Klook
ShopBack
Mezzofy
OpenRice
🎯 藍海市場
高威脅
中威脅
低威脅
DailyOpenBox
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💹 Unit Economics:單位經濟模型

🔴 CAC (獲客成本)

$3-5

通過社交裂變,遠低於傳統團購 $30-50

🟢 LTV (用戶終身價值)

$30-50

多次核銷抽成 + Credit 兌換

🟡 LTV/CAC 比率

6-10x

健康水平 >3x,遠超傳統平台

🔴 回本週期

2-3月

用戶活躍度越高,回本越快

關鍵假設:
平均用戶每月核銷 2 次 × 平均訂單 $80 × 抽成 15% × 活躍 12 個月
= $288 總收入 / 用戶

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🛡️ 競爭護城河

🎮 遊戲化機制

盲盒驚喜感創造
情感連接
用戶留存率遠高於
傳統折扣平台。

💬 WhatsApp 生態

香港 WhatsApp 滲透率 90%+,
無需下載 App
降低用戶門檻。

🚀 速度優先

MVP 8 週上線,
快速驗證 PMF,
搶占藍海市場

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📅 執行路線圖

Month 1-3
MVP + 冷啟動
1000 用戶
Month 4-6
商業閉環
5000 用戶
Month 7-12
規模化
50,000 用戶
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